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Technik
Gameserver - Call of Duty 2
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Preisliste
-
Public
-
- 10 Slot
- 15,00 Euro
- 12 Slot
- 18,00 Euro
- 14 Slot
- 21,00 Euro
- 16 Slot
- 24,00 Euro
- 18 Slot
- 27,00 Euro
- 20 Slot
- 30,00 Euro
- 22 Slot
- 33,00 Euro
- 24 Slot
- 36,00 Euro
- 32 Slot
- 48,00 Euro
- 48 Slot
- 72,00 Euro
Private / Clan
-
- 4 Slot
- 4,80 Euro
- 6 Slot
- 7,20 Euro
- 8 Slot
- 9,60 Euro
- 10 Slot
- 12,00 Euro
- 12 Slot
- 14,40 Euro
- 14 Slot
- 16,80 Euro
- 16 Slot
- 19,20 Euro
- 18 Slot
- 21,60 Euro
- 20 Slot
- 24,00 Euro
- 24 Slot
- 26,40 Euro
Mods
- PAM Mod
- Admiral Mod
- Paintball
- Wolfsbane's Realism Mod
- Back 2 UO
Plugins
- keine
Gameinfos
Die Fortsetzung Call of Duty 2 wurde am 3. November 2005 veröffentlicht und erhielt keine Jugendfreigabe. Die Entwicklungskosten des Spiels beliefen sich auf 14,5 Millionen US-Dollar, wobei 8 Prozent des Budgets (1,16 Millionen Dollar) auf die Sprachaufnahmen entfielen. Rund ein halbes Jahr nach der Windows-Version feierte Call of Duty 2 für Mac OS X auf der MacExpo 2006 seine Deutschlandpremiere. Bei der Entwicklung des Spieles wurde die Handlung des Filmes Duell – Enemy at the Gates zugrunde gelegt, viele Situationen und materialbedingte Begebenheiten aus dem Film wurden in den Missionen um Stalingrad eingebaut. [Quelle: wikipedia]









