Gameserver - Call of Duty 5 - World at War

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Gameinfos

Am 2. Dezember 2007 verkündete Activision Blizzard, dass der fünfte Teil der Call-of-Duty-Reihe nicht von Infinity Ward, sondern, wie der dritte Teil, von Treyarch entwickelt wird.

Das Geschehen spielt im Pazifikkrieg während des Zweiten Weltkrieges, allerdings soll nicht ausschließlich der Pazifik als Handlungsort dienen, sondern, um Abwechslung in das Spiel zu bringen, gibt es auch eine Mission zum russischen Vorstoß nach Berlin. Der neue Teil trägt den Untertitel „World at War“. Hauptentwicklungsplattform des Spieles ist die Xbox 360, allerdings erschien es auch für andere aktuelle, stationären Konsolen und PC. Das Spiel enthält zwei Kampagnen (Amerikaner im Pazifik und Russen in Europa) im Einzelspieler- sowie im Koop-Modus auch als Mehrspieler spielbare Varianten. Die für den fünften Teil verwendete Engine entspricht der Call-of-Duty-4-Engine mit leichter Modifikation. Ebenfalls sind in diesem Teil mehrere neue Aktionen des Charakters möglich als in Call of Duty 4; Fahrzeuge kann man besetzen und steuern, und man kann mit verschiedenen Waffen große Löcher in Mauern schießen, die es ermöglichen, schneller voranzukommen. Der Entwickler hat eine verbesserte künstliche Intelligenz verwendet, etwa können sich Gegner totstellen und die Spielerfigur später von hinten angreifen. Zusätzlich soll die Wii-Version des Spieles noch den Wii-Zapper unterstützen. Der Release wurde für den 11. November 2008 in den USA und für den 13. November in Europa angekündigt. [Quelle: wikipedia]